4 Consolas de Videogame que Conseguem Ler Códigos QR
Key Takeaways
- Ao longo dos anos, algumas consolas de videogame foram capazes de ler códigos QR
- Se um dispositivo tiver ligação à internet e uma câmara integrada, é muito provável que consiga ler códigos QR
Os videogames são a combinação perfeita entre arte e tecnologia, e cada avanço científico permite que os developers criem novas experiências interativas para os jogadores. Da conectividade online aos jogos para dispositivos móveis, passando pelos jogos em consolas portáteis, a indústria dos games está sempre a criar e a inovar.

Uma das formas que os developers encontraram para aproveitar as novas tecnologias é através dos códigos QR — e é exatamente sobre isso que este artigo fala! Aqui vou apresentar 4 consolas de videogame que têm a capacidade de ler códigos QR, além de explicar como esses códigos são usados nos dias de hoje.
Então vamos começar!
O que é um código QR?
Um código QR é um tipo de imagem codificada que contém dados e pode ser lida por um dispositivo inteligente, como um telemóvel, tablet ou, neste caso, uma consola de videogame. Ao ler esses códigos, podes aceder a uma grande variedade de conteúdos digitais e online, incluindo endereços web, imagens, documentos de texto, informações de contacto, páginas de redes sociais, vídeos, lojas online, e muito mais.
Os códigos QR são fáceis de criar através de um serviço como o QR Code Developer e podem ser colocados em qualquer lugar onde seja possível exibir uma imagem simples, como num cartão, cartaz, flyer, anúncio ou crachá. São fáceis de ler, amplamente reconhecidos pelo público em geral, e oferecem aos utilizadores uma forma rápida e sem complicações de aceder a todo o tipo de conteúdos e informações.
Quais consolas conseguem ler códigos QR?
Ao longo dos anos, algumas consolas de videogame foram capazes de ler e aceder ao conteúdo de códigos QR. Em geral, se um dispositivo tiver câmara integrada e ligação à internet, é muito provável que consiga ler códigos QR.
Aqui ficam alguns exemplos:
Nintendo DSi
A Nintendo DSi, lançada em 2008, é a terceira revisão da popular família DS da Nintendo e a primeira consola portátil da Nintendo a ter funcionalidades de internet integradas. Isso, aliado a duas câmaras integradas e a um navegador web, torna-a perfeitamente capaz de ler códigos QR.
A consola é a casa de franquias de primeiro partido como Super Mario, Pokemon e The Legend of Zelda, bem como títulos de terceiros como MegaMan ZX, Castlevania Dawn of Sorrow e Sonic Rush.
Nintendo 3DS
A Nintendo 3DS, lançada em 2011, é a sucessora direta da linha DS, com um processador mais potente, controlos melhorados e uma experiência 3D única sem necessidade de óculos. Por ser a continuação direta dos sistemas DSi, todas as versões da família Nintendo 3DS (original, XL, New, New XL, 2DS e New 2DS XL) contam com ligação à internet e câmaras integradas, o que lhes permite ler e aceder a códigos QR.
A 3DS é a casa de jogos como Super Mario 3D World, Pokemon Sun and Moon, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds e Metroid Samus Returns.
Títulos como AR Games e Kid Icarus Uprising chegam a usar cartões semelhantes a códigos QR, chamados AR cards, para criar experiências de realidade aumentada, misturando o mundo real com o mundo do jogo.
XBox Kinect
O XBox Kinect, compatível com o XBox 360 e o Xbox One, é em si mesmo uma câmara capaz de detetar movimento para uma experiência única sem controlador. Dito isso, o dispositivo também pode ser usado para ler códigos QR quando apontado para a câmara.
Playstation Vita
Sucessora da Playstation Portable, ou PSP, a Playstation Vita é uma consola portátil com ligação à internet e câmara integrada. Aliás, alguns jogos chegam mesmo a utilizar códigos semelhantes a QR, como Resistance: Burning Sky, Table Top Tank e PulzAR.
Consolas modernas
As consolas modernas, como a Nintendo Switch e a Playstation 5, já não têm câmaras integradas para ler códigos QR, mas ainda incorporam essa tecnologia para perfis online e verificação de compras. Os jogos para dispositivos móveis, por sua vez, estão a recorrer cada vez mais aos códigos QR para criar experiências tanto dentro como fora do jogo.
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