Mostanra valószínűleg már tudod, mennyire sokoldalúak és hasznosak lehetnek a QR-kódok különféle információk terjesztésére. Leggyakrabban gyors módot jelentenek a linkek elérésére. De az, hogy mi mindent csatolhatsz ezekhez a linkekhez, és hogyan oszthatod meg őket, szinte végtelen. Weboldalak, videók, dokumentumok, zenei lejátszási listák és még sok más könnyen elérhető egy QR-kódon keresztül.
Ami azonban talán nem ismert számodra, az az, hogy a QR-kódokat hogyan lehet és már hogyan használták különböző játékformákban, beleértve a valós világ alternatív valóság játékait, videójátékokat, társasjátékokat és még sok mást! Ebben a cikkben áttekintem, hogyan lehet integrálni a QR-kódokat a játékokba, valamint néhány példát mutatok arra, hogyan alkalmazták ezt már művészek és játékkészítők.
A QR-kód egy kódolt kép, amely adatokat tartalmaz, és amelyeket okoseszközről, például telefonról vagy táblagépről lehet beolvasni és elérni. Ezeket megtalálhatjuk matricákon, szórólapokon, posztereken, hirdetéseken, táblákon, plakátokon és gyakorlatilag bárhol, ahol képet lehet megjeleníteni.
Ezek a kódok könnyen elkészíthetők olyan szolgáltatásokkal, mint a QR Code Developer, és egyszerű módot biztosítanak webcímek, videók, képek, közösségi média oldalak, eseményinformációk, WiFi-bejelentkezések, szöveges dokumentumok és még sok más megosztására és elérésére!
Az alternatív valóságjáték (ARG) olyan interaktív élmény, amelyben a valós világ képezi a játékmenet alapját. A legismertebb példa talán a 2016-os Pokémon Go, ahol a játékosok a telefonjukat használva foghattak Pokémonokat, gyűjthettek tárgyakat és harcolhattak – mindezt valós helyszíneken. További példák: a filmekhez és sorozatokhoz kapcsolódó promójátékok (The Dark Knight, Dexter, The Blair Witch Project), vagy független, önálló alkotások, mint a Marble Hornets, Everyman HYBRID és a NOC + 10.
Az ARG viszonylag új műfaj; az egyik legkorábbi példája az 1993-as Ong’s Hat. Azóta a forma egyre népszerűbbé vált, és napjainkban is folyamatosan jelennek meg újabb ARG-elemekkel rendelkező projektek. Az ARG-k gyakran más médiumokat egészítenek ki (pl. filmek, sorozatok), de léteznek teljesen önálló változatok is.
Az ARG-k összetettek, és rengeteg összetevőből állnak – köztük QR-kódokból is. Mivel a QR-kódok bármilyen eszközzel beolvashatók, ideálisak ARG-kben információ vagy játékelem közvetítésére.
Példa: egy webes ARG során a játékos titkos kódokat talál egy weboldalon, amiket összeállítva egy linkhez jut. Ez a link QR-kódot tartalmazhat, amit beolvasva új szöveges vagy videós tartalom jelenik meg, vagy valamilyen jutalom. Egy valós világban zajló ARG-ben a játékvezető elrejthet QR-kódot egy nyilvános helyen, amit a játékosoknak fel kell kutatniuk. A QR-kódokat akár kártyákra is szét lehet szedni, amiket kirakóként kell összeállítani.
A lehetőségek tárháza végtelen – a játékmesterek fantáziájára van bízva, hogyan használják a QR-kódokat ARG-kben.
A játékfejlesztők QR-kódokat is elhelyezhetnek a játékban, amit a játékosok beolvashatnak, hogy kiegészítő információkhoz jussanak vagy plusz tartalomhoz férjenek hozzá. Ez a megközelítés akár ARG-elemeket is adhat a játéknak.
Fontos azonban szem előtt tartani, hogy nem minden játékos fogja ezeket a kódokat észrevenni vagy beolvasni, ezért célszerű csak kiegészítő tartalmat kapcsolni hozzájuk – olyat, ami nem feltétlenül szükséges a fő játékmenethez, de külön jutalom az éles szeműeknek.
Remek példa erre a 2021-es Alan Wake Remastered, amely a 2010-es eredeti újrakiadása. A fejlesztő, a Remedy, korábban is alkalmazott ARG-elemeket. A Remastered változatban három QR-kód található, amelyek privát YouTube-videókra mutatnak, ahol a főszereplő új történeten dolgozik – ez tulajdonképpen az akkor még készülő Alan Wake 2-re utalt, ami végül 2023-ban jelent meg, nagy sikert aratva.
Ez csak egy példa a sok közül arra, hogyan lehet QR-kódokat játékokban használni. Legközelebb, ha új játékot próbálsz, figyelj ezekre a kódokra – érdemes lehet beolvasni őket.
QR-kódok társas- és szerepjátékokban is használhatók – igaz, kissé bonyolultabb módon. Jó ötlet lehet például egy QR-kód elhelyezése a dobozon vagy a szabálykönyvön, amely egy részletesebb, videós játékleíráshoz vezet. Sok játékos jobban tanul videóból, mint írásból.
Szerepjátékok mesterei is sokféleképpen alkalmazhatják őket: térképeken, kézbe adott segédleteken, statisztikák és tárgyak nyomon követésére szolgáló űrlapokon stb.
Az Alan Wake Remastered három QR-kódot tartalmaz, amelyek utalnak a 2. részre.
Az internetes sorozat Spooky Month epizódjai is tartalmaztak QR-kódokat, amelyek kiegészítő információkat adtak a világ karaktereiről és történetéről.
Az ARG-k logikai és kódfejtő mechanikája tökéletesen illeszkedik a QR-kódok világához: ezek egyszerűen előállíthatók, könnyen beolvashatók, és valódi sikerélményt nyújtanak a játékosoknak. Gyakorlatilag bármely médium ARG-vé alakítható QR-kód használatával, így még emlékezetesebb és elmélyültebb játékélményt nyújt.
Próbáld ki a QR Codeveloper ingyenes eszközeit, és engedd szabadjára a fantáziád – a lehetőségek száma végtelen!