Nu ved du sikkert allerede, hvor alsidige og nyttige QR-koder kan være til at distribuere alle former for information. Oftest bruges de som hurtige måder at få adgang til links på. Men listen over, hvad du kan knytte til disse links, og hvordan du kan distribuere dem, er næsten uendelig. Fra hjemmesider, til videoer, dokumenter, musikplaylister og mere – alt kan nemt tilgås via en QR-kode.
Hvad du måske ikke ved, er, hvordan QR-koder kan og allerede er blevet brugt til forskellige former for spil, herunder alternate reality-spil i den virkelige verden, videospil, brætspil og mere! I dette indlæg vil jeg gennemgå nogle af de måder, du kan integrere QR-koder i spil, samt nogle eksempler på, hvordan kunstnere og spildesignere allerede har gjort det.
En QR-kode er et kodet billede, der indeholder data, som kan scannes og tilgås fra en smartenhed, som f.eks. en telefon eller tablet. De kan findes på ting som klistermærker, flyers, plakater, annoncer, skilte, bannere og stort set overalt, hvor du kan vise et billede.
Disse koder er nemme at lave gennem en tjeneste som QR Code Developer og giver en enkel måde at dele og tilgå webadresser, videoer, billeder, sociale mediesider, information om events, WiFi-login, tekstdokumenter og meget mere!
Et alternate reality game, eller ARG, er en interaktiv oplevelse, der bruger den virkelige verden som en del af selve gameplayet. Det mest kendte eksempel er nok Pokémon Go fra 2016, hvor spillere brugte deres telefoner og mobile enheder til at fange Pokémon, samle genstande og kæmpe i virkelige omgivelser. Andre eksempler inkluderer spil, der blev lavet for at supplere og promovere film og serier som The Dark Knight, Dexter og The Blair Witch Project, samt mere selvstændige indieprojekter som Marble Hornets, Everyman HYBRID og NOC + 10.
ARG-genren er relativt ny, med et af de tidligste eksempler værende Ong's Hat fra 1993, men mediet har opnået bred succes og anerkendelse, og der dukker hele tiden nye projekter op med ARG-elementer. Ofte bruges ARGs til at supplere anden form for medier, som fx en kommende film eller serie, men de kan også stå alene, hvor hele historien og gameplayet foregår blandt spillerne selv.
ARGs er komplekse og indeholder mange bevægelige dele. Næsten alt kan bruges som gameplayelement – herunder QR-koder. Da QR-koder er billeder, der kan scannes af stort set alle enheder, er de perfekte at bruge i ARGs som en måde for spillere at få adgang til information eller spilindhold på.
For eksempel: En spiller i et webbaseret ARG kunne finde hemmelige koder spredt ud over en hjemmeside og sammensætte dem til et link. Dette link kunne være værtside for en QR-kode, der kunne scannes og afsløre mere information om spillets historie, via tekst eller video, eller måske endda en belønning til spilleren. I et virkelighedsbaseret ARG kunne spilmesteren gemme en QR-kode et offentligt sted, som spillerne skal finde. Individuelle koder kunne også fordeles på kort, der skal samles som et puslespil, før de kan scannes.
Begrænsningen for, hvad du kan gøre med QR-koder i et ARG, er kun fantasien. Der er mange måder, brugere allerede har brugt QR-koder på i deres ARGs.
Spildesignere kan også tilføje QR-koder i videospil, som spillere kan scanne undervejs for at få adgang til mere information eller linke til ekstra indhold. Dette kan i praksis forvandle et videospil til et ARG eller i det mindste tilføje ARG-elementer.
Hvis du beslutter dig for at integrere QR-koder i dit spil, skal du være opmærksom på, at nogle spillere måske overser dem eller vælger ikke at scanne dem. Derfor bør indholdet bag QR-koder holdes som supplement – ikke nødvendigt for spillets hovedhistorie, men stadig givende for de opmærksomme spillere.
Et godt eksempel på brugen af QR-koder i et videospil er Alan Wake Remastered fra 2021, en nyudgivelse af spillet fra 2010. Udvikleren Remedy har tidligere arbejdet med ARG-elementer, og originalversionen af Alan Wake havde også sit eget ARG.
Alan Wake Remastered indeholder tre QR-koder, som ikke var med i det oprindelige spil. Hver kode linker til en privat YouTube-video, hvor hovedpersonen arbejder på en ny historie. Det viste sig at være en lille teaser til Alan Wake 2, der blev udgivet i 2023 til kritisk anerkendelse.
Dette er blot et enkelt eksempel ud af mange på kreative måder at bruge QR-koder i spil på. Næste gang du spiller et nyt spil – især hvis udviklerne er kendt for ARG-elementer – så hold øje med disse koder. Det kan være belønnende at scanne dem og se, hvor de fører hen.
Det kan være en smule sværere at implementere, men det er også muligt at bruge QR-koder i bræt- og rollespil. En god idé for spilproducenter ville være at inkludere en kode på enten æsken eller instruktionerne, der linker til en mere detaljeret hvordan man spiller-video, da nogle spillere lærer bedre visuelt end gennem tekst.
Game masters i rollespil kan også bruge QR-koder på mange måder. Du kan give hver spiller et papirkort eller en håndout med en kode, der linker til ekstra information, eller en metode til at holde styr på deres statistik og inventar.
Alan Wake Remastered indeholder 3 QR-koder i spillet, der belønnede opmærksomme spillere med en teaser til Alan Wake 2.
Webserien Spooky Month havde korte film med QR-koder, der gav yderligere information om karaktererne og baggrundshistorien.
Kodning og problemløsning i alternate reality games passer perfekt sammen med QR-koder, da de er nemme at lave, nemme at scanne og giver spillere en følelse af tilfredshed, når de finder en og ved, hvordan den skal bruges. Næsten ethvert medie kan forvandles til et ARG ved hjælp af QR-koder, hvilket skaber en mere immersiv og mindeværdig oplevelse.
Vi anbefaler at prøve de gratis værktøjer på QR Codeveloper og lade fantasien få frit spil i dine spilprojekter.